Pixel.
La parte más pequeña de la pantalla del
monitor es un punto cuadrado o rectangular que recibe
el nombre de píxel. La palabra píxel surge
de la combinación de dos palabras inglesas comunes,
picture (imagen) y element (elemento). Un píxel
se describe de forma más correcta como una unidad
lógica, y no física, ya que el tamaño
físico de un píxel individual lo determina
el fabricante del monitor. El tamaño de un píxel
se mide en milímetros (mm). El color
específico de un píxel es una combinación
de tres componentes del espectro de colores: rojo, verde
y azul. Se asignan hasta tres bytes de datos para especificar
el color de un píxel individual, con un byte
para cada color. Un sistema de presentación de
colores verdaderos, o de colores de 24 bits, utiliza
los tres bytes a 24 bits por píxel, permitiendo
así la visualización de más de
16 millones de colores diferentes. Sin embargo, la mayoría
de los sistemas de presentación de colores utilizan
únicamente ocho bits por píxel, lo que
proporciona hasta 256 colores distintos. La
calidad de un sistema de presentación depende
de su resolución
o de cuántos píxeles pueda mostrar el
monitor, y cuántos bits se utilizan para representar
cada píxel. Los equipos basados en el Adaptador
de gráficos de vídeo (VGA) pueden mostrar
hasta 640 x 480 píxeles, o alrededor de 300.000
píxeles. Los equipos basados en el Adaptador
de gráficos de vídeo superior (SVGA) pueden
mostrar hasta 1024 x 768 píxeles, o alrededor
de 800.000 píxeles.

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